游戏适龄提示倡议 游戏分级主要包括哪些内容?

据介绍,《草案》根据中国现行法律规定和青少年成长过程里生理特征、认知能力、道德水平综合考虑,把游戏玩家分为18+、16+、12+、6+四级。

六岁以下儿童处于视力发育等关键期,不建议单独使用电子产品进行游戏。

多家游戏企业发起《游戏适龄提示倡议》 网游或分龄运营

提示体系方面,《倡议》提出了3点标准,即内容、游戏类型和游戏运营。

内容上,提示体系采用负面清单形式,每一级内容都有相对的内容底线,如果存在本级不应出现的内容,则可能不属于合法出版物。

比如在18+一级里,分法律与道德、暴力、性暗示、恐怖、管制物品、不良语句、历史文化7个小项,如果某产品存在如“暴力”一项里的“鼓励/奖励恶意PK”,就不符合标准。

类型上,人民网为各层用户设置了推荐游戏类型,年龄越高的层级适用的类型越多,比如6+多是休闲益智类,18+则有大量竞技、策略、棋牌类游戏。

在游戏运营上,《草案》主要针对游戏系统、游戏时间和游戏付费三个方面做出建议,针对各层级特性做出不同运营措施。

人民网表示将邀请相关研究机构、媒体、领军企业组成专家委员会,持续对适龄提示标准进行修订,并对标记适龄提示的游戏进行共同论证。

6月26日,人民网联合腾讯、网易、完美世界等10家头部游戏公司发起《游戏适龄提示倡议》,把游戏玩家按年龄分成4部分,提出了对应的游戏内容、类型、付费方面的标准。

《游戏适龄提示草案》及其倡议由人民网牵头,综合专家、企业代表、玩家和家长意见总结提出。

首要目的,是保护未成年人,同时规范国内游戏产品的生产和运营,主要分年龄分层和适龄提示体系标准两个部分。

游戏适龄提示倡议 图-1

来源:http://www.nmfydp.com

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